Les origines

Les premiers lanceurs furent utilisés par les éleveurs australiens pour marquer le bétail dans les années 1970. En effet la taille des ranchs et la méthode d'élevage des troupeaux qui paissent dans la nature, obligent alors les éleveurs à travailler comme des cowboys des temps modernes. En motos, en quads et en hélicoptères, ils rassemblent les troupeaux et comme le cas se présente souvent les animaux peuvent se regrouper avec ceux d'autres ranchs. Il fallait donc trouver, avant d'embarquer les animaux, un moyen simple pour marquer la propriété, qui soit visible sur le moment grâce aux marquages au fer rouge. En réalité, le paintball est né de l'isolement de ces ranchs, qui peuvent couvrir des centaines de km² et qui ne sont accessibles que par 4×4 ou par avion. La population est principalement masculine et les lanceurs hypodermiques furent alors utilisés pour s'amuser entre cowboys… Les gérants des exploitations purent alors remarquer une baisse des bagarres entre leurs hommes. À la fin des années 1970, des tournois opposaient alors des ranchs voisins afin de faire décompresser les hommes puis la Nouvelle-Zélande fut « touchée », avant d'arriver aux États-Unis, où les lanceurs pour marquer le bétail furent exportés en 1979.

Les différents scéanarios

Elimination

Il faut "simplement" éliminer tous les joueurs adverses.

 

Le Simple Drapeau

On récupère le drapeau au centre du terrain et on le ramène dans la base adverse

 

Le Double Drapeau

On prend le drapeau dans la base adverse et on le ramène dans sa propre base. L'équipe adverse fait de même. C'est ce format qui est utilisé dans les compétitions privées et dans le jeu à 10 joueurs par équipe.

 

Le Speedball Anglais

On abaisse des drapeaux à bascules situés sur des obstacles. Le nombre de couleurs levées détermine le gagnant.

 

Fun

Si vous touché dans la tête ou le corps vous sortez du jeu (ce qui permet de voir des bras et des lanceurs repeints...).

 

Président

Un joueur, sans marqueur, doit arriver dans la base adverse. Il dispose d'une escorte chargée de le protéger. L'équipe adverse gagne si le président est touché.

 
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